รีวิว สล็อตเว็บตรง บ้านการเดินทางที่ยาวนาน

สล็อตเว็บตรง ตามการเล่นของฉันเรื่อง The Long Journey Home เรื่องโร๊คไลค์ การพบกันครั้งแรกของมนุษยชาติกับเผ่าพันธุ์ต่างดาวเกิดขึ้นระหว่างลูกเรือของเรือในอวกาศลำแรกของเรากับพ่อค้า glukkt ตัวเล็กที่หมอบชื่อ Mendarch นี่คือโอกาสของการตรัสรู้และคำสัญญาของความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ที่เกินความฝันของเรา มีประวัติที่ไม่ได้พูดมาทั้งหมดที่เขาเรียกสถานที่ของเราว่ากาแล็กซี่ว่า “ภาคต้องห้าม” และผลของภารกิจแรกนั้นคืออะไร? เขาเสนอให้ฉันยืมกาแล็กซี่เครดิต 600 เครดิตและบอกฉันเพียงว่าเขาคาดหวังดอกเบี้ย 200 เครดิตหลังจากที่เราเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม มนุษย์ต่างดาวน่าจะเป็นมนุษย์นะ

นั่นคือส่วนที่สนุกของ สล็อตเว็บตรงแตกง่าย The Long Journey Home และ glukkt เป็นเพียงหนึ่งในรายชื่อเผ่าพันธุ์ยาวที่เข้าใกล้เรือของคุณโดยมีเจตนาทั้งมุ่งร้ายและใจกว้าง น่าเสียดายที่ฉันต้องต่อสู้เพื่อสนุกกับช่วงเวลาเหล่านี้ มีหลักฐานที่ดีในหัวใจของการผจญภัยครั้งนี้ แต่มันจมอยู่ใต้น้ำหนักของมินิเกมที่น่าหงุดหงิดและน่าเบื่อ ซึ่งต้องใช้ความแม่นยำและความอดทนที่น่าหัวเราะ และหมดเวลาต้อนรับก่อนที่จะถึงโลก ถ้าคุณทำอย่างนั้นจริงๆ ฉันไม่เคยกลับบ้านเลยสักครั้ง (แม้จะเข้ามาใกล้ไม่กี่ครั้ง) เพราะนี่คือเกมที่ออกแบบมาให้เป็นเกมผจญภัยที่ยากและมักจะไม่ยุติธรรมผ่านดวงดาว ให้คุณเล่าเรื่องราวความกล้าหาญของคุณ การเสียสละของลูกเรือ เรื่องนี้เป็นเช่นนั้น แต่เรื่องราวมักเป็นเพียงแค่การขูดรีดจนจบ โดยมีชัยชนะเพียงไม่กี่ครั้งเพื่อไม่ให้อารมณ์เลวร้ายเกินไป

สล็อตเว็บตรง

สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 2021 The Long Journey Home ไม่เคยทำให้คุณลืมโอกาสที่จะกลับมายังโลกหลังจากการทำงานผิดพลาดส่งคุณไปยังอีกฟากหนึ่งของกาแลคซี่ทับคุณสูงพอๆ กับเครื่องบินขนส่งสินค้า Corellian ที่นำทางไปในทุ่งดาวเคราะห์น้อย แม้ว่าคุณจะต้องเล่นมินิเกมดังกล่าวให้สมบูรณ์แบบ (และฉันก็อยากได้ลายเซ็นของคุณถ้าคุณทำ) คุณยังต้องต่อสู้กับส่วนประกอบเรือรบที่สุ่มทำลายด้วยทรัพยากรที่ไม่เคยดูจะขี้เหนียว คุณสามารถเปลี่ยนโอกาสของคุณได้บ้างโดยการเลือกลูกเรือที่มีอยู่ 10 คน (ที่มีบุคลิกและอาชีพที่แตกต่างกันตั้งแต่นักบินอวกาศไปจนถึงนักโบราณคดี) ที่คุณต้องการเติมที่นั่งทั้งสี่ของเรือ แต่มันจะยากเสมอเมื่อพิจารณาว่าไกล กาแล็กซี่ไม่ได้มีส่วนประกอบสำหรับเทคโนโลยีของมนุษย์อย่างแน่นอน

เว็บตรงแตกง่าย

ด้านที่สดใส มันอัดแน่นไปด้วยคนอย่างผู้ใช้ glukkt ของเรา เป็นเรื่องดีเช่นกัน เนื่องจากนักผจญภัยของเราจะขึ้นไปบนทางช้างเผือกโดยไม่มีไม้พาย โดยไม่พูดถึงรีเลย์สไตล์ Mass Effect ที่ส่งผ่านระหว่างระบบดวงดาวก็ช่วยได้เช่นกัน (โดยปกติสำหรับราคา) เผ่าพันธุ์อื่นๆ ได้แก่ รีฟส์ ซึ่งเคยเสนอให้ซื้อหนึ่งในลูกเรือของฉันในฐานะทาสเพื่อแลกกับเครดิตทางช้างเผือก หรือมิซซูรานีที่ดูเหมือนต้นไม้ที่แสนจะน่ารัก ซึ่งของขวัญเป็นเชื้อเพลิง “ฟรี” สำหรับการขับรถกระโดดของฉันจบลง “รบกวน” นักบินอวกาศของฉันหลังจากที่ฉันให้เธอติดตั้งจากสินค้าคงคลังของฉัน

การเผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดเหล่านี้ทำให้เกิดช่วงเวลาที่ดีที่สุดของ The Long Journey Home และการเขียนที่ยอดเยี่ยมที่เกี่ยวข้องช่วยให้จุดแข็งในการเล่าเรื่องที่ไม่ค่อยพบในเกมโร๊คไลค์ บ่อยครั้งที่การเผชิญหน้าแย่ๆ ทำให้ฉันยิ้มได้ เช่น เมื่อ Dark Mistress Zacherraza of the Reeves ตอบโต้การที่ฉันปฏิเสธที่จะขายเพื่อนร่วมทีมด้วยท่าทีเย่อหยิ่ง “ก็ได้ ทางนั้น” สิ้นสุดการส่ง เรื่องราวเหล่านี้และภาพศิลป์ของตัวละครที่มาพร้อมกับเรื่องราวเหล่านี้มีความเฉพาะตัวมากกว่าสิ่งที่คุณพบใน FTL ที่คล้ายคลึงกัน: Faster Than Light

น่าเสียดายที่การโต้ตอบเหล่านั้นกลายเป็นส่วนเล็ก ๆ ของ The Long Journey Home การเล่นผ่านส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการทำให้เรือเบาลงในวงโคจรของดาวเคราะห์หรือส่งยานลงจอดไปยังพื้นผิวของดาวเคราะห์เพื่อสำรวจหาก๊าซและโลหะที่จำเป็นในการเติมเชื้อเพลิงหรือซ่อมแซมยาน หรือเพื่อหยิบเรื่อง “แปลกใหม่” ที่จำเป็นต่อพลังงาน ไดรฟ์กระโดดเมื่อฉันต้องการพอร์ตไปยังดาวข้างเคียง มินิเกมทั้งสองเป็นแบบ 2 มิติและปัจจัยในแรงโน้มถ่วงของดาวเคราะห์ที่กำหนด ซึ่งดึงดูดวิทยาศาสตร์ที่อยู่ในตัวฉันด้วยวิธีแบบง่ายของ Kerbal Space Program ทั้งสองต้องใช้ปุ่มเมาส์ซ้ายและขวาอย่างระมัดระวัง ในอวกาศ คุณใช้ปุ่มซ้ายเพื่อยิง “แรงขับ” น้ำหนักเบาเพื่อการหลบหลีกที่แม่นยำ และปุ่มขวาสำหรับ “เพิ่ม” ที่ดูดเชื้อเพลิงและขับเคลื่อนคุณจากวงโคจรของดาวเคราะห์ดวงใหญ่ เมื่อคุณเยี่ยมชมดาวเคราะห์ที่มียานลงจอด คุณจะใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์เพื่อดันขึ้นด้านบน และกดขวาเพื่อดันลงด้านล่าง

การโคจรเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการปรับตัว เนื่องจากต้องปรับความเร็วและทิศทางของคุณอย่างระมัดระวังในแผนที่จากบนลงล่างของระบบสุริยะเพื่อที่จะหลุดเข้าไปในวงโคจรของดาวเคราะห์ ด้วยความช่วยเหลือจากไกด์ที่คาดการณ์วิถีโคจรในปัจจุบันของคุณ ฉันยังพบว่าตัวเองกำลังตกลงไปในดาวเคราะห์หลังจากฝึกฝนมาหลายชั่วโมง แต่สิ่งเหล่านี้เป็นความล้มเหลวที่เข้าใจได้โดยมีพื้นฐานมาจากความไม่อดทนของฉัน เมื่อฉันพบความอดทนนั้น ฉันยังพบว่า The Long Journey Home มอบความสุขมากกว่าการโคจรตรงสู่วงโคจรของดาวเคราะห์จากอีกด้านของระบบสุริยะโดยไม่พุ่งเกินหรือชนกับมัน รู้สึกเหมือนเป็นหลุมอวกาศในหนึ่งเดียว

ฉันมีปัญหามากขึ้นในการควบคุมมินิเกม 2D Lander ที่น่ารำคาญ ซึ่งแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะหลีกเลี่ยงความเสียหายต่อยานบนสิ่งอื่นใดนอกจากดาวเคราะห์ที่มีแรงโน้มถ่วงต่ำ สำหรับเรื่องนั้น คุณมักจะต้องคำนึงถึงองค์ประกอบต่างๆ นอกเหนือจากแรงโน้มถ่วง ไม่ว่าจะเป็นลม ความร้อน หรือแผ่นดินไหว จากนั้นคุณก็ถูกคาดหวังให้ลงจอดบนส่วนที่แม่นยำอย่างน่าขันของดาวเคราะห์เพื่อการขุดเจาะเพื่อดึงทรัพยากร และการขุดเจาะตัวเองจะกินเชื้อเพลิงมากเท่ากับการเพิ่มพลังให้กับเรือ

การกระแทกและรอยฟกช้ำที่คุณได้รับจากความพยายามที่ไม่เรียบร้อยไม่ได้เป็นเพียงช่วงเวลา “แย่จัง” พวกมันเป็นอันตรายถึงชีวิต ไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายให้กับยานของคุณเท่านั้น แต่มักจะทำให้กระดูกของลูกเรือของคุณแตกในระหว่างกระบวนการด้วย การอัพเกรดที่คุณสามารถเลือกได้จากเควสของผู้ขาย ความช่วยเหลือ ใช่ แต่มันท้าทายอยู่เสมอ (และการใช้คอนโทรลเลอร์นั้นแย่กว่าที่ฉันคิด แม้ว่าฉันเคยได้ยินคนพูดตรงกันข้ามด้วย)

เราได้เห็นแล้วว่า สล็อตเว็บตรงฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ The Long Journey Home พยายามทำให้ชีวิตเจ็บปวดในทุก ๆ ตา แต่สิ่งที่ไร้ความปราณีที่สุดคือวิธีที่การสำรวจดาวเคราะห์บ่อยครั้งเหล่านี้ให้ทรัพยากรเพียงเล็กน้อย แม้กระทั่งตอนที่ฉันสามารถเติมเชื้อเพลิงให้กับพื้นที่บรรทุกสินค้าทั้งหมดของคนงานลงจอดได้ ฉันก็รู้สึกแย่เมื่อกลับมาที่เรือและพบว่าความพยายามทั้งหมดของฉันแทบจะไม่ได้เติมหนึ่งในสี่ของถังที่เกือบว่างเปล่าของฉัน ฉันหมดหวังเรื่องเชื้อเพลิงแล้ว และตอนนี้ผู้ลงจอดของฉันได้รับความเสียหายและนักบินของฉันได้รับบาดเจ็บ

ความเสียหายของตัวถังนั้นรุนแรงกว่ามาก เนื่องจากดูเหมือนว่าคุณจะไม่มีวันได้รับเสบียงเพียงพอจากทรัพยากรต่างๆ ที่มีอยู่มากมายเพื่อทำการแพตช์มันเหมือนใหม่ บางทีความเสียหายที่แทบจะหลีกเลี่ยงไม่ได้จะไม่น่ารำคาญนักหากคุณสามารถหลีกเลี่ยงดาวเคราะห์ที่มีความเสี่ยงสูงหรือแรงโน้มถ่วงสูงได้ ยกเว้นกรณีฉุกเฉินที่เลวร้าย แต่ความตระหนี่ของ The Long Journey Home หมายความว่าคุณจะต้องการหรือต้องการทำเหมืองเกือบทุกโอกาสที่คุณได้รับ .

และจากนั้น หากคุณสามารถเอาตัวรอดจากการลงจอดหลายครั้งได้ คุณจะต้องต่อสู้กับเรือเอเลี่ยนที่กระท่อนกระแท่นในการต่อสู้จากบนลงล่างซึ่งมีความคล้ายคลึงกับ Star Control 2 คุณทำได้เพียงทำการโจมตีในวงกว้างเท่านั้น ซึ่งสามารถจัดการได้หากมีเรติเคิลกำหนดเป้าหมายเพื่อแสดงแนวยิงของคุณ แต่การต้องจับตาดูเป้าหมายในขณะที่คุณบังคับทิศทางโดยใช้แรงขับน้ำแข็งและบูสต์แบบเดียวกับที่ใช้สำหรับวงโคจรของดาวเคราะห์ และในขณะที่ยานของศัตรูพ่นยานต่อสู้ที่ว่องไวซึ่งพุ่งเข้ามาหาคุณอย่างไม่ลดละในขณะที่คุณกำลังพยายามหันหลังกลับนั้นดูจะดูเหมือนเป็นเรื่องเล็กน้อย เช่นเดียวกับ The Long Journey Home การต่อสู้เหล่านี้มีแนวความคิดที่ดี แต่ในทางปฏิบัติแล้วน่าคลั่ง

เมื่อ The Long Journey Home มุ่งเน้นไปที่การมีปฏิสัมพันธ์กับกลุ่มเอเลี่ยนที่มีความหลากหลายและสนุกสนานผ่านระบบดวงดาวที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน มันจึงเป็นไปได้ที่จะพบระดับของความมหัศจรรย์และบุคลิกภาพที่โร๊คไลค์หลายคนไม่ค่อยได้บรรลุ น่าเสียดายที่การโต้ตอบดังกล่าวทำให้เกมย่อย ๆ ผิดหวังกับรางวัลที่ไม่ค่อยตรงกับความเสี่ยง ประสบการณ์โดยรวมทนทุกข์กับมัน